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中國時報【林志成╱台北報導】

桌遊,除了是一種遊戲,也被運用在志工服務及推展國防教育。教育部青年署目前有2、30名志工團隊,以桌遊服務老人及小孩。同時,教育部學務司還舉辦桌遊設計比賽,鼓勵大專生研發多元、有趣的遊戲來支持全民國防。

教育部青年署科長卓志忠說,桌遊是一種在桌上進行的益智遊戲(如大富翁、疊疊樂等),這2年來在國內相當風行,由於玩起來簡單,很容易拉近彼此的距離,因此,青年署目前有2、30隊青年志工以桌遊服務老人及小孩。

青年署台南市青年志工中心在1月份推展「元氣生活健康服務專案」,前往台南市復興社區進行長者關懷陪伴服務,參與此次服務專案的青年志工、嘉南藥理大學學生邱瑋桃園市楊梅區小額借貸 湞表示,她自己喜愛玩桌遊,與志同道合的夥伴們一起規畫這次服務,選擇幾個容易上手也富有趣味的小遊戲,很快拉近與社區長者的距離。

邱瑋湞笑說,長者們一開始聽到桌遊都以為是打麻將,此時志工們會迅速當起小老師說明遊戲規則,教導長者們融入遊戲情境,在互動過程中,一面同樂一面跟長者們聊聊天,關心他們平常生活起居的狀況,給予最親切自然的關懷陪伴。

此外,為啟發青年學子對全民國防的興趣,教育部學務司最近以「全民國防」為主題,舉辦「全國大專校院原創桌上遊戲設計比賽臺南市仁德區二胎房貸 」,鼓勵青年學子研發有趣的國防桌遊。

在這項比賽中,逢甲大學學生賴維哲以「團結戰爭」遊戲獲得冠軍。賴維哲說,他花了許多時間搜尋資料及向教官當面請教後,才確認了製作主題,並在考量經濟及美術等因素後,決定以卡牌遊戲來呈現。

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